2017

10 4.104 8051 9 Acquy adc pic All datasheet ALTIUM Altium Designer AM-FM Arduino ARM ARM là gì Ấn Tượng Bản tin công nghệ Bản tin Thiết Bị Số Barobo bất động sản biến Binary Bit board lpc2378 Bộ chuyển đổi ADC Bộ Đếm Bộ điều khiển cửa cuốn Bộ Định Thời Buy Khóa Số Điện Tử Buy Mạch đếm sản phẩm Buy Mạch giao thông Buy Mạch nạp Buy Matrix Byte C cho AVR các hàm vào ra các loại lõi arm các mạch DAC cơ bản các ngắt trong pic Cách đọc điện trở Cách Đọc Giá Trị Điện Trở Cách đọc giá trị tụ điện Cách hàn linh kiện dán cách làm mạch khóa số cách tạo linh kiện dán cad/cam Cài Đặt cài đặt proteus 8 cảm biến Cấu Kiện Logic Khả Trình cấu tạo cấu trúc arm cấu trúc lệnh CCS Chân chân Transistor Chip Khả Trình chuyển đổi Chuyển đổi số tương tự Chuyển Đổi Tương Tự/Số - ADC Chuyển động số chương trình City Clip Điện Tử Code 8051 - ASM Code 8051 - C Code 8051-C code ASM code ASM mẫu 8086 Code AVR - C code C Code Lập Trình Code led sao băng code maupic code mẫu 8051 Code Mẫu 8086 Code Mẫu cho ARM - LPC1343 code mẫu pic Code PIC - C codemaupic Counter Cổng Vào Ra Cơ Bản Cuộn Cảm Cửa cuốn DA DAC Debug Decimal Delay8051 Dev-C++ Diode DIY Dò đường Do It Yourself doanh nghiệp Download DTMF Mobile đảo chiều động cơ Điện Trở Điện Tử Điện Tử Cơ Bản điều chế độ rộng xung điều chế xung PWM điều khiển bằng điện thoại Điều khiển cửa cuốn Điều khiển cửa cuốn bằng điện thoại điều khiển động cơ đo điện áp đo nhiệt độ đo nhiệt độ hiển thị lên lcd trên 8051 Đo Nhiệt Độ LM35 + LCD Đo Nhiệt Độ LM35 + Led 7 thanh đọc màu điện trở đồ chơi động cơ chân không Động cơ nhiên liệu Động cơ robo đồng hồ thời gian thực Ebook Đại Học ebook điện tử Ebook đồ án Ebook Tin Học Encoder Encoder là gì Full Giải Thuật Giải thuật PID Giáo Dục giao tiếp i2c pic 16f877a giao tiếp i2c pic16f877a với ic ds1307 giao tiếp máy tính qua rs232 Giao Tiếp Máy Tính VB6 giao tiếp rs232 giao tiếp spi giữa 2 pic giao tiếp spi trong pic Giáo Trình Điện Tử Giới thiệu 8051 Giới thiệu cơ bản GPIO Graphic Design hàm Hàn linh kiện dán Hexadecimal Hệ Hexa Hệ Nhị Phân Hệ Thập Lục Phân Hệ Thập Phân hiển thị lên lcd 16x2 Hoạt Động Học Học 8051 qua các ví dụ đơn giản Học ALtium Designer học AVR Học Corel Draw X3 Học Eagle HỌC LẬP TRÌNH 16F877A Học Lập Trình 8051 Học Lập Trình C Học Orcad Học Protues hoc-lam-robot-do-duong-qua-video Hồng ngoại hướng dẫn hướng dẫn Altium Designer hướng dẫn đo đồng hồ VOM hướng dẫn keil - C lập trình 8051 hướng dẫn làm led sao băng hướng dẫn làm led trái tim hướng dẫn lập trình ARM Hướng Dẫn Lập Trình ARM - LPC1343 hướng dẫn lập trình ARM-LPC2378 hướng dẫn lập trình CCS hướng dẫn lập trình PIC Hướng Dẫn Led Trái Tim hướng dẫn module sim548c hướng dẫn sử dụng keil hướng dẫn sử dụng proteus 8 Hyper Terminal hercules 3.2.4 I/O IC 555 IC 7447 IC 74HC151 IC 74HC154 IC 74HC245 IC 74HC595 IC 74LS138 IC DS1307 IC đồng hồ thời gian thực IC LM324 IC LM342 IC LM7805 IC số IC số opamp LM324 IC Thông Dụng IC555 Interrupt Keil 4 Full keil arm Keil C Keil uVision3 kế toán kiểm toán khái niệm Khái Niệm Cơ Bản Kho Vật Liệu khóa điện tử khóa số dùng 8051 khóa số dùng 89s52 Khóa Số Điện Tử khuếch đại kiểm tra Kinh doanh maketing kinh tế quản lí Kỹ Thuật Kỹ Thuật Vi Xử Lý làm mạch điện lý thú Làm quen AVR Lap Trinh Dieu Khien Robot Lập Trình lập trình 8051 Lập Trình AVR Lập Trình C lập trình c++ Lập Trình Led Quảng Cáo Lập Trình Nhúng Lập trình pic Lập trình Robot Lập Trình Vi Điều Khiển Lập Trình Với AVR Studio LCD 16x2 Lcd16x2 Led Clock Led Quay led sao băng led trai tim Led Trái Tim Lịch sử ra đời Linh Kiện Cơ Bản linh kiện điện tử Loa LPC 2378 LSB lý thú Mã AVR - C Mạch 7seg Mạch Amply.Mạch Loa Mạch Autorobo Mạch bảo vệ Mạch Cảm Biến mạch cảm ứng sờ tay Mạch Cầu H Mạch cube Mạch Đếm Sản Phẩm Mạch điện cơ bản Mạch điện hay Mạch Điện Ứng Dụng Mạch Điều khiển động cơ Mạch Động Cơ Mạch đồng hồ Mạch đồng hồ 4 led Mạch giao thông Mạch IC số Mạch in mạch khóa số mạch khuếch đại thuật toán mạch led chúc mừng năm mới mạch led đẹp Mạch Led đơn Mạch Led Quảng Cáo mach led trai tim mạch led trái tim Mạch Led Vumeter mạch lý thú Mạch Ma trận Phím Mạch Matrix Mạch nạp Mạch nguồn Mạch Nút Bấm mạch sóng rf mạch tăng áp Mạch thu phát Mạch tổ hợp MSI Mạch trái tim Mạch Vi điều khiển Microbicho module module GSM/GPS Module Sim548 Module Sim548 giao tiếp với vi điều khiển PIC Module Sim548C Mosfet Motor Mô Phỏng Phần Cứng Mô Tả Phần Cứng MSB mua led sao băng News Ngắt Ngắt Trong LPC23xx ngân hàng Ngôn Ngữ Ngôn Ngữ C Ngôn Ngữ Tự Học Lập Trình C Ngôn Ngữ VHDL Nguyên Lý nguyên lý ic 555 Nguyên Tắc nháy led Nhập môn C Nhỏ Gọn Nibble opamp People Phần Mềm phần mềm altium Designer Phần mềm điện tử Phần Mềm Điện Tử Phần Mềm Điện Tử Hay Phần Mềm Hay Phần Mềm Led Quảng Cáo phần mềm proteus 8 Phần mềm vi tính Phần Mền Phương pháp hàn linh kiện dán PIC pic16f877a Print Design Proteus Proteus 7.8 SP2 FULL PWM quà tặng bạn gái quà tặng độc đáo quản trị doanh nghiệp quản trị kinh doanh quét led 7 đoạn Relay robocon Robot ROBOT DÒ ĐƯỜNG rút gọn mạch logic tổ hợp Sach Dien Tu Sản Phẩm Thú Vị Sản Phẩm Thương Mại Sáng tạo Short Smart Home SMD sơ đồ nguyên lý spi Sports Sử Dụng Sử Dụng Đồng Hồ sử dụng đồng hồ VOM sử dụng ngắt trong pic sự khác nhau Sức mạnh số Tải tài chính tài chính doanh nghiệp tài chính ngân hàng Tài Khoản Chia Sẻ Tài Liệu Tài Liệu 8051 tài liệu avr Tài liệu Điện Tử Tài Liệu Pic Tài liệu robocon tài liệu về ngân hàng Tài Liệu Vi Điều Khiển tailieuvn Tạo cổng Com ảo Tạo cổng nối tiếp ảo tạo dự án trong keil arm Tạo Project trong Vi Xử Lý ARM tạo thư viện altium designer tạo xung vuông Tạp chí Tạp Chí Hay tăng áp Tập lệnh AT Team Support TEAMPLATE PROTEUS Test thị trường tài chính Thiết Bị Thú Vị Thiết kế robot Thiết lập Fuse Bits Thiết Lập Pin Thuật Toán Thuật Toán Điều Khiển PID Thuật Toán Quine MCCluskey Thư viện Protues Thực Hành Thyristor Timer Timer/Counter Tin Học Chia Sẻ Tổ Chức Bộ Nhớ tổng quan về proteus 8 Transistor Tranzito Tranzitor Trao đổi học tập Travel Trình Biên Dịch Trình Dịch Trong Suốt Truyền Thông Nối Tiếp Không Đồng Bộ- UART truyền thông nối tiếp RS232 Tụ điện TUT - 8051 - ASM TUT - 8051 - KeilC tự hành Tự Học C Tự Học Lập Trình C Tý hon UART Update USB Ứng Dụng Led Quảng Cáo ứng dụng mạch khuếch đại thuật toán vẽ mạch in vẽ mạch nguyên lý VHDL Vi Điều Khiển Vi điều khiển - Ứng dụng vi điều khiển PIC Vi mạch số Vi Xử Lý Vi Xử Lý 8051 Vi Xử Lý 8086 Vi Xử Lý ARM Vi Xử Lý PIC Video Video Mach Điện Virtual Serial Port Driver VOM vxl Web Design xác định góc quay động cơ xử lý chuỗi





Chào bạn. Chúng ta lại tiếp tục đến với thứ 8. Lần này tác giả Xuân Kiên sẽ hướng dẫn chúng ta lập trình Chương trinh lưu trữ dữ liệu ngõ vào bằng bộ nhớ EEPROM. Bài này rất quan trọng. Ứng dụng rất lớn. Bạn chú ý theo dõi nhé. Bạn nên xem lại các bài trước để hiểu hơn nhé.
[alert title="BÀI TRƯỚC" icon="info-circle"]

 [/alert]
Mời bạn xem tiếp bài 8 của tác giả Xuân Kiên.

Có rất nhiều bản vễ PROTEUS chúng tôi đã vẽ sẵn dành cho bạn. Bạn có thể tải về để sử dụ
Hãy Like và Share vì nó miễn phí.



Chào bạn. Chúng ta lại tiếp tục đến với thứ 7. Lần này tác giả Xuân Kiên sẽ hướng dẫn chúng ta Điều khiển động cơ DC (PWM). Bài này rất quan trọng. Ứng dụng rất lớn. Bạn chú ý theo dõi nhé. Bạn nên xem lại các bài trước để hiểu hơn nhé.
[alert title="BÀI TRƯỚC" icon="info-circle"]

 [/alert]
Mời bạn xem tiếp bài 7 của tác giả Xuân Kiên.




Có rất nhiều bản vễ PROTEUS chúng tôi đã vẽ sẵn dành cho bạn. Bạn có thể tải về để sử dụ
Hãy Like và Share vì nó miễn phí.




Chào bạn. Chúng ta lại tiếp tục đến với thứ 6. Lần này tác giả Xuân Kiên sẽ hướng dẫn chúng ta Chương Trình Đọc Và Hiển Thị Nhiệt Độ Lên LCD. Bài này rất quan trọng. Ứng dụng rất lớn. Bạn chú ý theo dõi nhé. Bạn nên xem lại các bài trước để hiểu hơn nhé.
[alert title="BÀI TRƯỚC" icon="info-circle"]

 [/alert]
Mời bạn xem tiếp bài 6 của tác giả Xuân Kiên.




Có rất nhiều bản vễ PROTEUS chúng tôi đã vẽ sẵn dành cho bạn. Bạn có thể tải về để sử dụ
Hãy Like và Share vì nó miễn phí.

 1. Ký hiệu & hình dáng Transistor .

                                                   


                                                                                 Ký hiệu của Transistor

                                               

                                                             Transistor công xuất nhỏ & Transistor công xuất lớn

2. Ký  hiệu ( trên thân Transistor ) 

   
*   Hiện nay trên thị trường có nhiều loại Transistor của nhiều nước sản xuất nhưng thông dụng nhất là các transistor của Nhật bản, Mỹ và Trung quốc.

  • Transistor Nhật bản : thường ký hiệu là A..., B..., C..., D...   Ví dụ A564, B733, C828, D1555 trong đó các Transistor ký hiệu là A và B là Transistor thuận PNP còn ký hiệu là C và D là Transistor ngược NPN.   các Transistor  A và C thường có công xuất nhỏ và tần số làm việc cao còn các Transistor B và D thường có công xuất lớn và tần số làm việc thấp hơn.
  • Transistor do Mỹ sản xuất. thường ký hiệu là 2N...   ví dụ 2N3055, 2N4073  vv...
  • Transistor do Trung quốc sản xuất :   Bắt đầu bằng số 3, tiếp theo là hai chũ cái. Chữ cái thức nhất cho biết loại bóng : Chữ A và B là bóng thuận , chữ C và D là bòng ngược, chữ thứ hai cho biết đặc điểm : X và P là bòng âm tần, A và G là bóng cao tần. Các chữ số ở sau chỉ thứ tự sản phẩm.   Thí dụ : 3CP25 , 3AP20 vv..

   3. Cách xác định chân E, B, C của Transistor.

  • Với các loại Transistor công xuất nhỏ thì thứ tự chân C và B tuỳ theo bóng của nước nào sả xuất , nhựng chân E luôn ở bên trái nếu ta để Transistor như hình dưới
  • Nếu là Transistor do Nhật sản xuất : thí dụ Transistor  C828,  A564 thì  chân C ở giữa , chân B ở bên phải.
  • Nếu là Transistor Trung quốc sản xuất thì chân B ở giữa , chân C ở bên phải.
  • Tuy nhiên một số Transistor được sản xuất nhái thì không theo thứ tự này => để biết chính xác ta dùng phương pháp đo bằng đồng hồ vạn năng.

                                                                                   

                                                                                          Transistor  công xuất nhỏ.

Với loại Transistor công xuất lớn (như hình dưới ) thì hầu hết đều có chung thứ tự chân là : Bên trái là cực B, ở giữa là cực C và bên phải là cực E.

                                                                                             


                                                                    Transistor công xuất lớn thường có thứ tự chân như trên.
    * Đo xác định chân B và C
  • Với Transistor công xuất nhỏ thì thông thường chân E ở bên trái như vậy ta chỉ xác định chân B và suy ra chân C là chân còn lại.
  • Để đồng hồ thang x1Ω , đặt cố định một que đo vào từng chân , que kia chuyển sang hai chân còn lại, nếu kim lên = nhau  thì chân có que đặt cố định là chân B, nếu que đồng hồ cố định là que đen thì là Transistor ngược, là que đỏ thì là Transistor thuận..

    Blog Điện Tử | Tin Học - Chia sẻ kiến thức - Kết nối đam mê điện tử




[alert title="CODE MẪU" icon="info-circle"]
ORG 0000H ;Điểm nhập của chương trình chính
LJMP MAIN
ORG 0003H ;Điểm nhập của I0ISR
LJMP I0ISR
ORG 000BH ;Điểm nhập của T0ISR
LJMP T0ISR
ORG 0030H
MAIN: MOV TMOD,#9 ;Chương trình chính
MOV IP,#2 ;ưu tiên ngắt cho bộ định thời 0
MOV B,#0
MOV R0,#0 ;Chứa vị trí bit dịch trong A
MOV R1,#20H ;Chứa địa chỉ của 1 byte trong ;RAM từ20h đến 23h, 4 byte này 
;chứa nội dung từ m• thu được và ;được ghi vào bằng cách định địa ;chỉ gián tiếp qua R1
MOV DPTR,#012CH ;Địa chỉ đầu bảng dữ liệu
MOV P0,#0 ;Tắt mọi thiết bị nối vào máy
MOV P1,#0
MOV P2,#0
SETB IT0 ;Kích khởi cạnh
MOV IE,#83H ;Cho phép các ngắt
SJMP $ ;Chờ ngắt
I0ISR: CLR TR0 ;Dừng bộ định thời
JB B.0,INT2 ;B.0=1 : đ• nhận sườn xung đầu 
;tiên
SETB B.0
SJMP EXIT
INT2: MOV R7,TH0 ;Đọc byte cao của bộ định thời
JB B.1,KTBIT ;B.1=1 : đ• nhận bit khởi động
CJNE R7,#0E6H,N1
SJMP HALT
N1: JNC HALT
CJNE R7,#0E3H,N2
SJMP HALT
N2: JC HALT
SETB B.1
SJMP EXIT
KTBIT: CJNE R7,#0FCH,N3 ;Kiểm tra độ rộng xung
SJMP HALT
N3: JNC HALT
CJNE R7,#0F9H,N4
SJMP HALT
N4: JNC GAN1
CJNE R7,#0F8H,N5
SJMP HALT
N5: JNC HALT
CJNE R7,#0F5H,N6
SJMP HALT
N6: JNC GAN0
SJMP HALT
GAN0: CLR C ;Bit nhận giá trị ‘0’
SJMP N7
GAN1: SETB C ;Bit nhận giá trị ‘1’
N7: RLC A

CJNE R0,#7,N8
MOV @R1,A
MOV R0,#0
INC R1
SJMP EXIT
N8: INC R0
EXIT: MOV TH0,#0E4H ;Đặt lại các giá trịsau khi thu 1 bit
MOV TL0,#0A7H
SETB TR0
RETI
HALT: MOV R0,#0 ;Thiết lập lại các giá trị ban đầu 
;nếu bit thu được sai
MOV R1,#20H
MOV B,#0
RETI 
T0ISR: CLR TR0 ;Dừng bộ định thời
CJNE R0,#0,THOAT
CJNE R1,#24H,THOAT
MOV A,20H
CJNE A,#0CH,THOAT ;Kiểm tra m• Sanyo
MOV A,22H
RR A
RR A
RR A ;Tách lấy 5 bit mang tin
MOVC A,@A+DPTR ;Chiếu vào bộ m•
MOV B,#8 ;Xử lý để xuất tín hiệu ra cổng
DIV AB
MOV R0,A
MOV A,#1
MOV R1,B
N9: CJNE R1,#0,N10
SJMP N11
N10: DEC R1
RL A
SJMP N9
N11: CJNE R0,#0,N12
XRL P0,A
SJMP THOAT1
N12: CJNE R0,#1,N13
XRL P1,A
SJMP THOAT1
N13: CJNE R0,#2,THOAT
XRL P2,A
THOAT1: MOV R3,#0FAH

D1: MOV R2,#78H
CPL P0.0
DJNZ R2,$
MOV R2,#78H
CPL P0.0
DJNZ R2,$
MOV R2,#78H
CPL P0.0
DJNZ R2,$
DJNZ R3,D1
THOAT: MOV B,#0
MOV R0,#0
MOV R1,#20H
RETI 
ORG 012CH
TABLE: DB 15 ;Bảng m• tham chiếu
DB 1
DB 0
DB 9
DB 0
DB 5
DB 0
DB 20
DB 17
DB 3
DB 19
DB 11
DB 0
DB 7
DB 0
DB 22
DB 16
DB 2
DB 18
DB 10
DB 13
DB 6
DB 0
DB 23
DB 0
DB 4
DB 14
DB 12
DB 0
DB 8
DB 21
DB 0
 [/alert]

 Với ghép nối Darlington ở hình dưới, cực E của transistor 1 được nối vào cực B của Transistor 2. Lợi ích của việc ghép nối này là gia tăng hệ số khuyếch đại của mạch.

Với mạch khuyếch đại 1 transistor bên dưới, khi contact được nhấn, áp (9v) sẽ đến cực B của transistor. Tuy nhiên, do dòng ở cực B bé, nên trạng thái của đèn là không xác định (lập lòe).


Với ghép nối Darlington, dòng ở cực B được khuyếch đại thông qua transistor 1 nên trạng thái đèn đầu ra là xác định.





Mạch bên dưới sử dụng transistor ghép darlington để điều khiển nhiệt độ két nước làm mát ở ôtô




Nếu không sử dụng transistor ghép darlington như hình bên dưới, quạt sẽ không quay. 




Click để phóng to hình

[alert title="LINH KIỆN" icon="info-circle"]
R1=10Mohms   C4=10uF 16V   IC2=4013
R2=100ohms   C5=47uF 16V   IC3=4047
R3=1.2Kohms   C6=470nF 400V   CR1=3.2768 MHZ crystal
R4=560Kohms   D1=5V6 0.4W   T1=220Vac/2X10V 2X2.2A *see text
R5-6=2.2Kohms   D2-3=47V 1W   F1=5A Fuse
R7-8=56 ohms 5W   Q1-2=BS170   F2=0.25A Fuse
CX=22pF trimmed capacitor   Q3-4=BD139   L1=1H smoothing choke
C1-2=22pF ceramic   Q5-6=BD249
C3=8.2nF 100V MKT   IC1=4060
[/alert]
Để nâng được điện áp lên 220V người ta dùng nguồn đẩy kéo để có hiệu suất tối ưu. Mạch gồm bộ dao động thạch anh chuẩn  cung cấp cho bộ chia tần số 4017, bộ này chi tần số của dao động thạch anh ra làm 10 lần. Đầu ra tần số cao của 4017 được đưa tới  FF-RS IC2 có tác dụng tạo ra xung băm tần số cao có hài cơ bản là 50Hz. Xung băm này được đưa tới IC3. Nhiệm vụ của IC3 là tạo ra 2 xung ngược pha nhau 180 độ. Xung này là xung kích được đưa tới hai FET Q1 và Q2. Đóng mở liên tục hai FET này tạo ra dòng điện cảm ứng trên biến áp nên sinh ra đầu ra thứ cấp của biến áp có điện áp xoay chiều cao hơn rất nhiều so với đầu vào.
Ngoài ra mạch còn có chức năng bảo vệ về dòng điện, đầu ra sau biến áp là điện áp 220VAC đây là điện áp không sin tức là xung vuông. Nên chỉ chạy được tải thuần trở.


Một số sơ đồ nguyên lý:

 


Nguyên lý nâng áp của mạch này là sử dụng nguyên lý của mạch nguồn Boot trong đó cuộn cảm và mạch đóng cắt đóng vai trò quan trọng. Mạch đóng cắt dùng để đóng cắt dòng điện tạo ra dòng điện biến thiên trong cuộn cảm. Trong Lm2585 đã được tích hợp sẵn bộ dao động và mạch công suất.Do đó theo nguyên lý của nguồn Boot chúng ta chỉ cần lắp thêm cuộn cảm (Như hình trên) . Điện áp và công suất đầu ra phụ thuộc vào giá trị của cuộn cảm. 
Ngoài ra mạch có chức năng ổn định điện áp đầu ra với chân phản hồi 2 từ LM2585. Điện áp đầu ra luôn đựoc giữa cố định là 28VDC. Do LM2585 có công suất nhỏ nên chúng ta chỉ ứng dụng với nhưng bài toán yêu cầu điều khiển, ứng dụng nhỏ, hay chạy tải nhỏ.


 phần mền tích hợp rất nhiều mạch điện tử ứng dụng, những mạch điện tử rất đơn giản và được ứng dụng rất nhiều trong cuộc sống. Nó có dung lượng khá là nhỏ gọn và giao diện dễ nhìn, dễ xem. Giao diện của phần mềm :


Phần mền này tích hợp rất nhiều mạch điện tử ứng đủ các lĩnh vực khác nhau. Trong phần mềm được chia thành các lĩnh vực sau :
+ Mạch âm thanh : Các mạch tạo âm thanh, khuyếch đại công suất âm thanh, trộn âm thanh, streeo âm thanh...
+ Mạch ứng dụng dân dụng : Các mạch ứng dụng trong thực tế như cảnh báo, trang trí, chống chộm...
+ Mạch hiện thị : Mạch hiện thị dùng LED như hiện thị âm lượng âm thanh, cảnh báo, thông số...
+ Mạch điện tử ứng dụng : Như các mạch tạo xung,mạch khuếch đại số, mạch chia, mạch lọc...
+ Mạch đo và cảm biến : Mạch đo điện áp, dòng điện, áp suất, cảm biến ánh sáng, âm lượng...
+ Mạch nguồn : Các mạch tạo nguồn điều khiển, công suất, nguồn nạp pin
+ Mạch RF : Mạch tạo thu phát dùng FM, AM...
+ Mạch phát tín hiệu : Phát tín hiệu sin, xung xung, tam giác...
+ Mạch ứng dụng theo tên : Tập hợp một số mạch ứng dụng theo chữ cái A,B,C...


1) Hướng dẫn sử dụng phần mềm 
Phần mềm có giao diện rất dễ sử dụng, được phân loại ra từng mục và từng ứng dụng khác nhau.
+ Đầu tiên các bạn tải phần mềm tích hợp 1000 mạch điện ứng dụng tại đây :

+ Các bạn giải nén ra rồi kích chọn file ENCYC.EXE. Phầm mềm ứng dụng được mở ra





Các bạn chọn phần mạch mà bạn muốn tìm hiểu trong đó được chia thành 9 mục khác nhau. Trong phần mục đã chọn thì bên trong có rất nhiều mạch thuộc lĩnh vực đó. Ở mục này các bạn chọn lấy 1 mạch trong đó. 



Khi các bạn kích nó ra thì nó chỉ có hướng dẫn sử dụng của mạch đó chưa có mạch nguyên lý. Để xem được mạch nguyên lý các bạn hãy kích vào View khi đó mạch sẽ được hiện thị lên như sau :



Đó là mạch nguyên lý của mục bạn chọn. Các bạn có thể zoom lên tùy ý.Mạch được vẽ khá rõ ràng và chi tiết.
Ngoài ra phần mềm còn có chức năg trang trí cho mạch nguyên lý thêm sinh động, trực quan, dễ nhìn. Như màu đường dây, màu linh kiện, màu linh kiện, màu nền...


Từ phần hiện thị của mạch nguyên lý chúng ta chọn Setup/Colors. Hiện thị lên các thông số cho các bạn chọn. Hay chọn template có sẵn và chỉnh sửa template đó tùy ý mình. Sao cho nhìn mạch nguyên lý trực quan, dễ nhìn. Các thông số template chỉnh sửa màu được như Screen, text, Gird, Part...
2) Kết luận+ Đây là một ứng dụng rất hay về các mạch điện tử ứng dụng trong đời sống, được sử dụng trong các mạch điện tử thông dụng. Các bạn tham khảo những mạch này, đọc hiểu nguyên lý và có thể lấy nó cho bản thiết kế của mình. Tuy nó không hẳn cả một thiết kế nhưng nó đóng góp phần trong thiết kế của mình.+ Trên là mình chỉ hướng dẫn qua cách sử dụng của phần mềm. Còn những cái khác các bạn có thể tự khám phá nó. Nó rất hay đó.






THUẬT TOÁN CHỌN CHƯƠNG TRÌNH.


Cách lập trình cho công tắc hành trình và nút nhấn.
        Để hiểu cách lập trình cho nút nhấn và công tắc hành trình ta có thể lấy một ví dụ nhỏ thế này:
Ta muốn robot chạy thẳng tới một bức tường và dừng tại đó khi chạm vào bức tường, ta phải biết khi nào thì robot chạm phải tường để dừng lại, để làm được điều đó ta có thể đo quảng đường từ robot đến tường và cho robot chạy trong quảng đường đó, nhưng cách làm này khá vất vả, cách đơn giản hơn là ta dùng một công tắc hành trình ở trạng thái thường hở lắp vào , khi robot chạy chạm vào tường công tắc hành trình bị tác động sẻ chuyển về trạng thái đóng, Vi điều khiển trung tâm sẽ liên tục kiểm tra trạng thái của công tắc hành trình nếu thấy sự thay đổi vi điều khiển sẻ xữ lý robot dừng lại bằng cách dừng động cơ. Một nút nhấn hay công tắc hành trình có hai trạng thái đóng mở và tương ứng là hai giá trị 0 hoặc 1. Vi điều khiển chỉ cần so sánh nút nhấn với hai giá trị 0 hoặc 1 là có thể kiểm tra được trạng thái đóng mở của nút nhấn và công tắc hành trình.
        Chức năng: Chọn các chương trình khác nhau trên các nút nhấn. Trong mỗi trận đấu với mỗi đối thủ khác nhau ta phải có những chiến thuật khác nhau. Để có thể thay đổi các chiến thuật đã lập trình trước thì ta phải chọn chương trình, chương trình được chọn thông qua việc điều khiển trên nút nhấn chọn chương trình. Ví dụ: Nếu chọn chương trình 1 thì nhất nút 1, muốn chọn chương trình 2 thì nhấn phím 2… mỗi lần nhấn phím ta có thể hiển thị giá trị số của phím đó lên các led 7 đoạn.

Lưu đồ thuật toán thể hiện ở hình dưới:
-         đây là lưu đồ kết hợp giửa việc nhấn phím chọn chương trình và việc điều khiển các cơ cấu robot trước khi chạy.
-         Ta thấy robot chỉ thực hiện chương trình khi nút start được nhấn
-         Nếu các nút từ 0 đến 9 được nhấn thì hiển thị các số từ 0 đến 9
-         Nếu nút nhấn thao tác được nhấn thì kiểm tra số đang hiển thị để thực hiện thao tác với các cơ cấu tương ứng.
-         Nếu không có nút nào được nhấn thì tắt toàn bộ động cơ.
-         Sau khi nhấn nút start thuật toán chọn chương trình kết thúc vì robot đã hoạt động một cách tự động với chương trình đã lập trình trước tương ứng với nút nhấn đã chọn.

Chương trình:
[alert title="CODE MẪU" icon="info-circle"]
void chon_chuong_trinh(void)
{
   while(start==1)                                              // trong khi chưa nhấn start
     {
            if(NUT0==0)                           // nếu nhấn nút 0
                        MODE=0;
            else if(NUT1==0)                     // nếu nhấn nút 1
                        MODE=1;
            else if(NUT2==0)                     // nếu nhấn nút 2          
                        MODE=2;
            else if(NUT3==0)                     // nếu nhấn nút 3          
                        MODE=3;
            else if(NUT4==0)                     // nếu nhấn nút 4          
                        MODE=4;
            else if(NUT5==0)                     // nếu nhấn nút 5          
                        MODE=5;
            else if(NUT6==0)                     // nếu nhấn nút 6          
                        MODE=6;
            else if(NUT7==0)                     // nếu nhấn nút 7          
                        MODE=7;
            else if(NUT8==0)                     // nếu nhấn nút 8          
                        MODE=8;
            else if(NUT9==0)                     // nếu nhấn nút 9          
                        MODE=9;
            else if(BAMTHAOTAC==0)   // nếu nhấn nút bấm thao tác
              {                   
                        if(MODE==0)                          // TRUOT RA
                        {
                                    TRUOT_ROLE=1;
                                    if(CT_TRUOTRA==1)
                                                TRUOT_MOTOR=150;
                                    else
                                                TRUOT_MOTOR=0;
                        }
else if(MODE==1)                   // TRUOT VAO
                        {
                                    TRUOT_ROLE=0;
                                    if(CT_TRUOTVAO==1)
                                                 TRUOT_MOTOR=150;
                                    else
                                                 TRUOT_MOTOR=0;
                        }         
else if(MODE==2)                   // KEP QUA
                        {
                                    KEP_ROLE=1;
                                    if(CT_KEPQUA==1)
                                                KEP_MOTOR=250;
                                    else
                                                KEP_MOTOR=0;
                        }
else if(MODE==3)                   // NHA QUA
                                    {         
                                    KEP_ROLE=0;
                                    KEP_MOTOR=150;
                        }
else if(MODE==4)                     // KEO LEN
                        {         
                                     KEO_ROLE=1;
                                    if(CT_KEOLEN==1)
                                                KEO_MOTOR=150;
                                    else
                                                KEO_MOTOR=0;
                        }
else if(MODE==5)                     // KEO XUONG
                        {
                                    KEO_ROLE=0;
                                    if(CT_KEOXUONG==1)
                                                 KEO_MOTOR=150;
                                    else
                                                 KEO_MOTOR=0;
                        }
else if(MODE==6)                     //KEO LEN GIUA
                        {
                                    KEO_ROLE=1;
                                    if(CT_GIUATRU==1)
                                                KEO_MOTOR=150;
                                    else
                                                KEO_MOTOR=0;
                        }
                        }
                        else
                        {
                                    TRUOT_MOTOR=0;                
                                    KEO_MOTOR=0;
                                    KEP_MOTOR=0;
                        }
}
}
 [/alert]

Author Name

{picture https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjN0PUWA2genMqX3Sm26mBTX_30OJgDenoIi4K6BR-E1vl3nI7LALp0X759QZgzqrMcGBB7jEbdZnubJbp4n2ZZ22KT196CWCg9DLs3MfEivocdmkjZEPEn-A42hyphenhyphen9dmsca0VIDQr_LjqM/s512-Ic42/pham-van-ngoc-anh.jpg}

Tôi là Ngọc Anh. Tôi đến từ Nghệ An. Tôi tốt nghiệp một trường đại học tại Sài Gòn. Hiện tôi đang phát triển công ty riêng. Liên lạc với tôi qua:

{facebook https://www.facebook.com/phamvanngocanh}
{twitter https://twitter.com/nghiphong1993}
{google https://plus.google.com/+dientuchiase/posts}
{youtube https://www.youtube.com/channel/UCeJKhA_goBNFmDw6RKNtmYQ}

Biểu mẫu liên hệ

Tên

Email *

Thông báo *

Được tạo bởi Blogger.